BulletML闘争記。 弾は出たのだが、ぐちゃぐちゃだ。どうも角度を返す時に三角関数の使いかたを間違っているようだ。三角関数はyaneSDKのCSinTableクラスを使用している。 libBulletMLでは角度を返すときは上(x:0,y:負)を0として、時計回りに一周360刻みの…
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