2007-01-01から1ヶ月間の記事一覧

Windowsプログラミング(2)

開発の流れ(ダイアログベースアプリの場合) リソースエディタでコントロールを配置してダイアログの外観を作成 ダイアログプロシージャにコントロールのイベントハンドラを書く イベントハンドラに、やりたい処理を書く DialogBox()もしくはCreateDialog()…

Windowsプログラミング(1)

APIを調べつつ試行錯誤して、ようやく超簡単なランチャらしきものができた。ファイルのパスを入力してEnterすると、シェルの関連付けから実行するだけのもの。 ダイアログボックスの中の1行エディットボックスでEnterを押すと、デフォルトのボタンが押される…

バイオメガ2巻きた。かつる。まじでかつる。

1巻新装版とともに登場。1巻を書店で探しまくってなくて、しかたないから中古に手を出そうかと思った矢先のこと。すばらしすぎるタイミング。内容。 儲乙なので感想を語っても無意味だがこれはやばい。最初は、BLAME!に比べてちょっと世俗的になったかなと思…

大海へ・・・

ということで、やっと覚悟を決めてWindowsプログラミングの勉強を始めることにしました( ´∀、) #include <windows.h>この一文から、未知の大海へと漕ぎ出していくのですね・・・ で、とりあえず簡単なGUIアプリケーションを作るのを目的にやっていこうかと思ってるんで</windows.h>…

いやいやいや

とびつきひめ読本SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEE ここまで見せていいんですか。もとい、なんで今まで誰も見せてくれなかったんですか^^ ゲーム制作手法のまさに見たかった部分がそのまま紹介されています。特にエディタの作りこみがすごいなあ・・・。こうやってフ…

アキバにて

ひさびさにゲームをいくつか買ってきた。 ひぐらしのなく頃に礼 エクストラストーリーみたいな感じで完結かな。次から「うみねこのなく頃に」が始まるらしいですね。 シャンテリーゼ 体験版のデータが引き継げるらしいので、せっかくだから。まったりとみせ…