2008-04-01から1ヶ月間の記事一覧

DirectXプログラミング(2)

しこしこと俺専用ミドルウェアライブラリの構築中。 しっかしこれに時間かけすぎると本題のゲーム作りに入れなくて本末転倒なんでもっと速くやれ俺。 新しくできたもの 描画 2D絵の描画(テクスチャフィルタリング可) 消失リソース管理 サウンド oggの再生 フ…

ゲーム用フォント

ゲームを作ることを考えるときにいつも悩みの種になるのがフォントである。そのゲームの世界観を表現するのに一役買うわけだからなるべくならオリジナルのものを作りたいが、そんなスキルも時間もないし、じゃあ金出して買おうというのもなかなかできず、か…

ウィンドウがバックグラウンドにあるときも音楽を鳴らす

DirectSoundのデフォルトでは、アプリがフォーカスを失うと音がミュートされる。バックグラウンドにあるときも再生されるようにするには、各セカンダリバッファを作成するときに指定するDSBUFFERDESC構造体のdwFlagsメンバにDSBCAPS_GLOBALFOCUSフラグを設定…