2005-08-01から1ヶ月間の記事一覧

縦シューの画面比

弾幕パターンのアイデアがなかなか出ないので、ゲーム情報表示部を作ってみた。(コレもっといい呼び名ないのかな。情報ウィンドウ…ウィンドウじゃないし…コンソールってのもなんか違う) で、それに当たってきっちり縦シューの体面を作ってみたんだが、なん…

大富豪プログラミングにはまだ早いのか

やはり、オブジェクト生成のたびにnewを呼ぶのはキツそうだ。 現状では1フレームに50回以上のnewの呼び出しが発生すると、メインマシン(Pentium4 3GHz)でもかなりコマ落ちする。弾幕シューティングでは一回に50発以上の弾を撃つなんてザラだから、この方法は…

東方萃夢想

なんて始めてみた。 やっぱこのゲームやるなら射撃だよねってことでパチュリー使いを志す。基本コンボから壁限定派生練習ちう。