またまたBulletML闘争記。 ライブラリを組み込むことはできたのだが、具体的にどうやれば(゜∀゜)アヒャな弾幕を飛ばせるのかいまいち飲み込めない。 れあどめによれば、BulletMLRunner派生クラスの仮想関数を実装して、そのオブジェクトを弾を出す敵や弾に持…
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