多少時間はかかったが、だいぶいい感じだ。 前回、どの敵をどこにどのタイミングで出すかを独自のスクリプトで制御できるようにした。今回はその敵がどのように動いてどんな弾を出すかを、BulletMLのXMLファイルから読み込めるように、独自スクリプトに機能…
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