2005-12-21から1日間の記事一覧

非常にタチの悪いバグ

にぶち当たっている。 完全な再現性がない。同じ条件でやってみても発現するときとしないときがある。というかゲームを起動するたびに発現するしないが変わる。 発現箇所はplacement deleteを使ってオブジェクトを解放したときに、まったく関係ないオブジェ…

C++とシューティングゲーム

ということでこの二つの親和性について改めて考えてみました。 C++言語の特徴を列挙してみて、それらが個人レベルでシューティングゲームを作る上でどのように生かせるのかを主眼においてみます。 動的オブジェクト(newの利用) 実行時にオブジェクトを作る…