非常にタチの悪いバグ

にぶち当たっている。
完全な再現性がない。同じ条件でやってみても発現するときとしないときがある。というかゲームを起動するたびに発現するしないが変わる。
発現箇所はplacement deleteを使ってオブジェクトを解放したときに、まったく関係ないオブジェクトのメンバを破壊している。placement new/deleteを使わなければ起きないのだが、そんなネガティブな解法はねーよ。メモリ解放の実装も何度も見直したがおかしなところはないしなあ。解放されたオブジェクトのデストラクタでなんか起きてるのか?あーーデバッグスキルが足りねえ。はがゆいぜ。