2006-02-23から1日間の記事一覧
いろいろ割り切って、システム自体は完成に近づいてきた。 あとは絵ぇ描いて敵並べるだけだ・・・ここからか。 ところでlibBulletMLのバグっぽいのだが、ある種の弾幕の実行中にその弾幕を産んだ親キャラを破壊すると、BulletMLRunnerImpl::runSub()で落ちる…
いろいろ割り切って、システム自体は完成に近づいてきた。 あとは絵ぇ描いて敵並べるだけだ・・・ここからか。 ところでlibBulletMLのバグっぽいのだが、ある種の弾幕の実行中にその弾幕を産んだ親キャラを破壊すると、BulletMLRunnerImpl::runSub()で落ちる…