2009-04-04から1日間の記事一覧
プログラマブルシェーダを使うと自由自在なことができるけど、その反面自由すぎてクラスとかの設計をどうすればいいか全然見通しが立たない。具体的にどういうことをやりたいかという視点で考えてみると。 ゲームのデザインテーマに沿った大本のシェーダを全…
プログラマブルシェーダを使うと自由自在なことができるけど、その反面自由すぎてクラスとかの設計をどうすればいいか全然見通しが立たない。具体的にどういうことをやりたいかという視点で考えてみると。 ゲームのデザインテーマに沿った大本のシェーダを全…