弾幕シューティング製作本格的に開始


とりあえず自機とボスを表示するところまで。
ソースはバーやボールなどのキャラクタオブジェクトタスクの部分だけを自機とボスに差し替えれば動いた。
内容が簡単なうちはこういう各モジュールの独立性を維持するのは簡単だけど、この先に崩れていかないように慎重にチェックしながら進めていきたい。