サウンドの多重再生

例によって力技で。
複製バッファのvector漁って、鳴ってないバッファがあればそれ鳴らす。
鳴っていないバッファがなければDuplicateSoundBufferで複製してvectorに突っ込む。
とりあえず今は動いてるからいいが、なんともバグだらけっぽいコードになってしまった。
サウンドはちゃんとやろうとするとかなり手間なんだよなあ・・・。


今はボムを作成中。
エフェクト用のテクスチャが簡単に描けるツールはないものか。