企画「1000回遊べるシューティング」

電話線が切れて1日ネットができなかった。


さて、新企画スタート。
目新しさは何もないけど、面白いと思うゲームの面白さを抽出する実験。
シューティングは元から1000回遊べるだろ、という想いは胸に押し込めてくれ。
「結局シューティングかよ」という気持ちはあるが、リソースの労力を削れる選択肢となるとシューティングかパズルになってしまうなあ。

とても大まかなゲーム概要

  • コンセプトは自由度の高いシューティング
  • スクロールタイプは全方位の任意型
  • ステージに1体存在するボスを倒すと次のステージへ

より細かい設定はのちのち。