企画「1000回遊べるシューティング」
電話線が切れて1日ネットができなかった。
さて、新企画スタート。
目新しさは何もないけど、面白いと思うゲームの面白さを抽出する実験。
シューティングは元から1000回遊べるだろ、という想いは胸に押し込めてくれ。
「結局シューティングかよ」という気持ちはあるが、リソースの労力を削れる選択肢となるとシューティングかパズルになってしまうなあ。
とても大まかなゲーム概要
- コンセプトは自由度の高いシューティング
- スクロールタイプは全方位の任意型
- ステージに1体存在するボスを倒すと次のステージへ
より細かい設定はのちのち。