すすめる

ライブラリばっかりいじってるとモチベーションがもたないので、ゲーム本体も進めていこう。
とりあえずEnemyをぽこぽこ出してみる。Bulletはまだ出ない。

見た目は何にも変わってなかった。

描画の設計について

描画マネージャは廃止。
せっかくタスクシステムを使っているのだから、描画の各ステージを全部タスクにしてしまって、自由に差し替えできるように。
カメラやライトなんかも全部共有オブジェクトにして、特別扱いのものを極力作らないようにしよう。