2009-04-19 すすめる ゲーム開発記録 ライブラリばっかりいじってるとモチベーションがもたないので、ゲーム本体も進めていこう。 とりあえずEnemyをぽこぽこ出してみる。Bulletはまだ出ない。 見た目は何にも変わってなかった。 描画の設計について 描画マネージャは廃止。 せっかくタスクシステムを使っているのだから、描画の各ステージを全部タスクにしてしまって、自由に差し替えできるように。 カメラやライトなんかも全部共有オブジェクトにして、特別扱いのものを極力作らないようにしよう。