2009-01-01から1日間の記事一覧
直したら数倍速くなった。 STLのmapが直感的で使いやすくて個人的に大好きなのだが、たしか内部の実装がツリーだったなこれ。 要素の取得にO(logN)かかっちゃうのはいやん。ハッシュマップくらい標準に入れてほしいよね。 しかしフレームワークの肝になって…
今年も粛々とやっていきます。
直したら数倍速くなった。 STLのmapが直感的で使いやすくて個人的に大好きなのだが、たしか内部の実装がツリーだったなこれ。 要素の取得にO(logN)かかっちゃうのはいやん。ハッシュマップくらい標準に入れてほしいよね。 しかしフレームワークの肝になって…
今年も粛々とやっていきます。