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2009-03-20から1日間の記事一覧

2009-03-20

動的配列

ゲーム開発記録

やっぱnewは重いと実感。 描画マネージャを作って、各タスクが描画情報構造体をマネージャに登録するようにしたんだけど、その登録をSTLコンテナへのpush_backで実装してたら激重になった。 100個の描画オブジェクトがあるとすれば1フレームに100回のnewが毎…

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