まず先に。ブロック崩しのバイナリとソースをうpしたのでほしい方は昨日の記事をば。
で、次の作品は見た目3Dシステム2Dの弾幕シューティング。まずはラフイメージ。
赤でjpgはマズイと思ったときにはすでに保存していた。
これだけじゃ意味不明なので仕様一覧。
- ボス戦一つのみ
- ボスは数パターンの弾幕を延々繰り返す立方体
- 自機は適当な拡散ショットを撃つ円錐
- ボムがないとシューティングじゃねえと言われそうだがどうしよう
- 低速がないと弾幕シューティングじゃねえと言われそうだがどうしよう
ということでブロック崩しのコードで使いまわせるところだけ残して製作開始。