手を動かそう

面白いゲームのネタは思いつかないが、とりあえず何か作ってれば何か閃くだろう。


ライブラリの書き直し。まずはリソースファクトリから。
ここでのリソースとは、テクスチャとかビルボードとかメッシュとか、共有で使いまわすもの。読み込むのはたぶんシーンごとだろう。異なるシーン間で同じものを使うこともあるだろうし、そのときに重複して読み込みたくないので、参照カウンタで管理する。
となると方法は二つ。

  • ファクトリをシングルトンにする
  • ファクトリをシーンごとに持たせ、参照カウンタと読み込んだリソースをstaticメンバで共有する



まあどっちでもがいいかな。動きゃいいと思ってちゃっちゃかやる。